Possibilités de Jeu
eMusclor appartient à la catégorie des jeux multijoueurs de gestion (d'un club de fitness) / élevage (de champions), avec une once de stratégie (lors des compétitions) et un zest d'humour (dans certaines actions).
Les habitués du genre seront donc à leur aise ; tandis que les novices devraient rapidement prendre le jeu en main. Voici de façon résumée les différents aspects du jeu, ainsi que les différentes actions possibles :
Partie Gestion
Cet aspect se veut à la fois simple et complet, et repose sur la gestion d'un club de fitness. Equilibrer son budget est très accessible, mais développer son Club jusqu'à une taille importante prendra forcément du temps et un minimum de talent !
- Coûts d'exploitation variables selon l'importance du club (surface, installations, appareils à entretenir...)
- Achat/vente de surface pour accueillir davantage d'installations, de machines et d'adhérents
- Achat/vente de +100 Installations par catégorie (sols, murs, éclairage...), chacune apportant son lot de bonus
- Achat/vente de presque 30 Appareils différents, chacun permettant de pratiquer certains Exercices avec des bonus précis
- Recettes dépendantes du nombre d'adhérents, ceux-ci étant davantage attirés par un club bien équipé (et sa popularité)
- Bonus (en terme de finances et d'image) liés aux résultats en compétitions de vos champions
- Classements par points, popularité, trésorerie, importance du club....
- A venir : gestion du personnel pour améliorer le fonctionnement du club et le suivi des champions
Partie Entrainement
Chaque joueur peut recruter un ou plusieurs culturistes, les entrainer tout en prenant soin de leur santé. Sans être une parfaite simulation, le jeu fait intervenir énormément de paramètres afin de coller au mieux à la réalité, et illustrer les conseils et bonnes pratiques décrits dans les Articles du site.
- Création personnalisée : sexe, taille, morphologie, groupe sanguin, attributs (force, santé, mental et charisme), nom et apparence (premium uniquement)
- Coaching : pratique d'Exercices de musculation (simplifiés ou spécifiques), alimentation et repos
- Gestion des blessures et maladies, dépend notamment de l'usure corporelle (vieillissement),des réserves en nutriments et même de la météo
- Nombreux classements : points, gloire, développement musculaire ; le tout général et par catégorie (sexe, âge, taille).
- A l'étude : introduire une disciplines “sports de force” sur un même canevas
Partie compétitions
Non obligatoires ni imposées, les compétitions incarnent probablement l'aspect le plus ludique du jeu. Les différentes catégories et les nombreux concours permettent à chacun, débutant comme ancien, de remporter une victoire bien méritée.
- Filtre à l'inscription : catégories spécifiques de champions (certains concours sont réservés aux femmes, d'autres aux juniors...) ; limites de prestige, score ou victoires (permet de séparer les champions amateurs des pros)
- Critères diversifiés : chaque compétition peut privilégier la masse, l'harmonie, le détaché, la présentation sur scène ou équilibrer les quatre ; permettant ainsi de simuler les catégories bodybuilding, fitness voire bodyfitness
- Différents juges : chaque juge a sa personnalité et ses critères spécifiques, qui modifient (légèrement) la note finale qu'ils peuvent attribuer ; les joueurs peuvent en tirer partie par leurs actions
- Actions spécifiques : faire de l'oeil à un juge, valoriser une partie du corps en posant...
Ligues et actions de groupe
Les ligues sont des mini-fédérations de club, permettant notamment aux joueurs de mener certaines actions communes avec leurs amis.
- Création de sa propre ligue (membres premium uniquement) ; joindre ou quitter une ligne sur acception de son créateur
- Progression en niveaux : permet d'étendre la limite de membres et de bénéficier d'options supplémentaires
- Caisse commmune gérée par le chef de ligue, permettant par exemple aux anciens (et riches) clubs d'aider les nouveaux
- Forum privée pour chaque ligue
- Classements par ligue, sur le même principe que les clubs individuels
- A l'étude : création d'une compétition spécifique à chaque ligue

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