Trésorerie

La trésorerie représente la caisse du club, ses liquidités, l'argent qu'il peut dépenser.

Le jeu vous place dans la peau d'un dirigeant virtuel de club de fitness. De vos choix de joueur dépendront une grande partie la rapidité de développement du club et sa santé financière ; l'un n'allant pas sans l'autre.

Une gestion simple

Comment chacun pourra se l'imaginer, le but est de générer plus de recettes que de dépenses ; afin de pouvoir effectuer des investissements (achats de matériels, aménagements...) et d'assurer la formation de champions dans de bonnes conditions. Pour vous aider dans cette page, la partie “Club” du jeu vous présente un budget prévisionnel qui permet d'anticiper la trésorerie du mois suivant. Ainsi, pas de mauvaise surprise !

Les recettes

Les recettes proviennent de trois sources :
  • Les coûts d'adhésion : chaque adhérent inscrit à votre salle paie un abonnement mensuel ; c'est la principale source de revenue
  • Les revenus liés à certaines installations, tel le Distributeur de barres énergétiques ;
  • Les compétitions qui peuvent rapporter beaucoup, selon le prestige de celle-ci et le classement de votre champion.

Les dépenses

On en distingue également trois types sur eMusclor :
  • Les impôts fonciers : plus le club est grand, plus ces prélèvements sont importants. Son mode de calcul est : 500 + 1 * surface
  • L'entretien des installations : chaque aménagement nécessite de l'entretien (au moins en nettoyage), certains plus que d'autres
  • L'entretien des appareils : idem que les installations, en ajouant que les machines s'usent plus vite et ont même une durée de vie (après laquelle il faut les renouveler)

Les investissements

  • Les achats matériels directement liés au club permettent d'améliorer celui-ci. En grandissant, le club attire généralement davantage d'adhérents mais augmente également ses frais. Il faut donc prévoir une croissance raisonnée.
  • L'entrainement des champions, qui coûte plus ou moins cher selon vos choix (notamment de nourriture), et l'inscription aux compétitions qui a également un coût
Quelques conseils :
  • augmenter la surface selon les besoins, en prévoyant toujours un peu d'espace libre (la clientèle et les champions n'aiment pas se sentir à l'étroit !)
  • améliorer régulièrement les installations pour attirer plus d'adhérents et conférer des bonus à vos champions ; les premiers niveaux étant moins onéreux, privilégier ceux-ci
  • acheter des machines de différents types : une belle est grande salle de fitness n'est qu'une coquille vide sans appareils de musculation
  • considérer les gains liés aux compétitions comme des “extras” : rien ne pourrait garantir la victoire !

La faillite (plus de cash)

Quand le club n'a plus le moindre sou (trésorerie = 0), il est alors en faillite.

Conséquences

Un club sans ressources financières ne peut évoluer : impossible d'acheter de nouveaux équipements ou de financer la carrière de ses champions. Par ailleurs, si le club est en déficit en début de tour, les huissiers de la VFF viennent saisir 10m² de sa surface afin d'honorer ses dettes, ce qui porte atteinte à sa popularité (-10%). C'est donc une situation qu'il faut éviter à tout prix.

Endiguer les causes

Pour renflouer les caisses, trois solutions s'offrent au joueur :
  • Vendre des Installations, notamment les plus coûteuses en terme d'entretien
  • Vendre des Appareils, notamment ceux qui arrivent en fin de vie (qu'il faudra de toute façon racheter)
  • Convertir des crédits en trésorerie
D'autres options s'offriront également à l'avenir (ex : organiser une démonstration/exhibition avec un champion).