eMusclor Beta 3

Le jeu

Comme cela fut annoncé, ces 8 derniers jours furent relativement calmes au niveau du jeu, malgré corrections et améliorations, liées principalement à la gestion taux de graisse et à quelques réglages visuels.

Par contre, la première compétition aura lieu jeudi, ce qui sera l'occasion de tester ce dernier “gros morceau” du jeu avant la version finale. Nos culturistes sont tous jeunes et débutants, mais certains tireront sûrement leur épingle du jeu :)

Le site

Les travaux sur l'aspect communautaire se matérialisent enfin à travers 3 fonctionnalités :

  • La “Fitness Card” : correspond à un profil utilisateur adapté au Fitness (pratique pour la laisser en signature des forums qu'on fréquente par exemple), que les membres sont libres de remplir ou non. Il est possible de s'y présenter, décrire son entrainement, son régime alimentaire, ses mensurations (avec comparaison aux valeurs “idéales”) ; et indiquer les URLs quelques photos de soi qui pourront être utilisé dans le...
  • Pose Fight ! Cette fonctionnalité plutôt fun permet de comparer 2 personnes dans des poses choisies. Actuellement la démonstration permet uniquement de choisir parmi quelques célébritées, mais le système permet très prochainement de sélectionner les utilisateurs ayant remplis leur fitness card. Cela permet de se comparer (voire mesure !) aux différents membres de la communauté et même d'organiser des compétitions amicales !
  • Les Blogs : toujours dans le même souci de regrouper les différents services au même endroit, chaque utilisateur dipose automatiquement de son propre blog, dont l'utilisation est simple et efficace.

A venir

Outre les points précités, il reste également à intégrer un chat, faire un logo, terminer les traductions et améliorer un peu le design.
Les dernières nouvelles viendront en fin de semaine, où sera notamment évoqué l'aspect participatif du site et bien sûr la version finale.

Merci à la poignée de beta-testeurs qui aura tenu jusqu'au bout !

Trésorerie à 20.000$ pour tous

Afin de permettre à tout le monde de participer à la compétition de demain, les trésoreries des clubs ont été fixées à 20.000$.
Cette journée sera exclusivement consacrée aux tests / simulations / améliorations sur l'aspect compétition du jeu.

Le codage du Pose Fight ! est quant à lui terminé.

Première compétition, puis seconde

Pour cette première compétition, il n'y a malheureusement eu qu'un seul participant parmi les joueurs (bodybuilder homme) + un de ma part (bodybuilder femme).
Si cela m'a permis de corriger plusieurs points, c'est bien entendu insuffisant pour un vrai test.

Une autre compétition aura lieu au tour 16 (demain), je prévoierai cette fois plusieurs concurrents préfabriqués pour une simulation plus probante.

Enfin, j'ai corrigé certains problèmes très visibles (notamment les pages “accès refusés” sur le site). Il est dommage que ceux-ci n'aient pas été signalés, ce fut l'affaire de 5 petites minutes mais seule l'analyse des logs a permis de m'en rendre compte.

Suppression ponctuelle de la restriction d'âge

Afin de permettre aux bodybuilders récemment créés (et donc aux derniers inscrits) de participer à la compétition d'aujourd'hui (le “Super Mass”), j'ai supprimé temporairement la restriction d'âge (il faut normalement 21 ans soit 12 tours de jeu).

Correction d'un bug très gênant

Celui-ci affectait l'interface jeu quand on possède plusieurs culturistes : passer de l'un à l'autre et effectuer des actions dans le désordre n'affectait pas forcément le champion en cours. La gestion de plusieurs culturistes était donc impossible sans rafraîchir la page (ou vraiment tout faire dans l'ordre).

Est-ce que ce problème (présent depuis longtemps, je m'en suis rendu compte “par hasard”) explique la désaffection du jeu ? L'absence d'inscriptions à la compétition d'aujourd'hui alors que plusieurs joueurs se sont connectés ?
Difficile à dire. Par contre il est vraiment dommage que le bug n'ait pas été soulevé : le corriger n'a pris que 5 minutes.